ذكاء اصطناعي

رانواي تطلق أداة ذكاء اصطناعي لبناء الألعاب من النص

رانواي، لاعب بارز في مجال الذكاء الاصطناعي، أطلقت رسميًا عوالم الألعاب، وهي منصة تعمل عبر المتصفح تهدف إلى إعادة تشكيل طريقة بناء المبدعين للألعاب التفاعلية وبيئات الواقع الافتراضي. من خلال تحويل أوامر نصية بسيطة إلى سرد بصري غني للألعاب مُولَّد بالذكاء الاصطناعي، تسعى المنصة إلى ديمقراطية تطوير الألعاب ووضع أدوات إبداعية متقدمة في أيدي الحكواتيين والفنانين والمطورين حول العالم.

إنشاء الألعاب المدعوم بالذكاء الاصطناعي يصبح أكثر سهولة

أُطلقت النسخة التجريبية في 21 أغسطس 2025، تقدم عوالم الألعاب تجربة سلسة بدون ترميز تدمج قوة الذكاء الاصطناعي التوليدية مع السرد الإبداعي. يمكن للمستخدمين الوصول إلى المنصة عبر play.runwayml.com، حيث يمكنهم البدء في بناء بيئات ألعاب كاملة بمجرد وصفها نصيًا. من المزاج والنوع إلى عناصر بناء العالم وسلوك الشخصيات، يقوم نظام الذكاء الاصطناعي في رانواي ببناء ألعاب تفاعلية على الفور، مكتملة بالموارد البصرية والحوار المتطور.

قال كريستوبال فالينزويلا، المدير التنفيذي لرانواي: “الألعاب المولدة تلقائيًا ستصدر في وقت لاحق من هذا العام”، مشيرًا إلى طموح الشركة في بناء أدوات للمستهلكين والتعاون مع استوديوهات الألعاب الكبرى. “نريد تمكين أشكال جديدة من السرد التفاعلي والشراكة مع الشركات لتطوير الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب.”

من النص إلى عوالم قابلة للعب في المتصفح

في جوهر عوالم الألعاب يكمن واجهتها البسيطة التي تتيح للمستخدمين الإنشاء، اللعب، وإعادة المزج دون الحاجة لتحميل برامج أو كتابة أكواد. تعمل المنصة حاليًا بوضعين:

  • وضع الدردشة: بيئة تعتمد كليًا على النص حيث يتفاعل اللاعبون مع العالم ويتقدمون في القصة عبر إدخال ردود.
  • الوضع الكوميك: صيغة أكثر بصرية تجمع بين توليد الصور والحوار، تحاكي شعور الرواية المصورة المتحركة.

مع اتخاذ اللاعبين للخيارات واستكشاف البيئة، يقوم الذكاء الاصطناعي بتكييف العالم ديناميكيًا للحفاظ على المنطق الداخلي وتماسك السرد. يمكن للمستخدمين حفظ عوالمهم المخصصة، إبقاؤها خاصة، أو مشاركتها مع الجمهور. تدعم هذه الخاصية السرد التعاوني، إعادة مزج العوالم، وإنشاء المحتوى المتسلسل — وكل ذلك مدعوم بالذكاء الاصطناعي التوليدي.

ابتكار سريع مع أدوات متقدمة للمستقبل

تشير عوالم الألعاب إلى توسع رانواي في مجال الألعاب بعد نجاحها في إنتاج الفيديو والصور المولدة بالذكاء الاصطناعي. بالتزامن مع هذا الإطلاق، قامت رانواي بتحديث نظام المراجع Gen-4، محسنة التناسق البصري للمبدعين الذين يطورون أصولًا ذات علامات تجارية أو ثيمات بصرية متكررة.

في الأشهر القادمة، تخطط الشركة لإدخال ميزات جديدة تشمل تكنولوجيا التوليد ثلاثي الأبعاد، محاكاة فيزياء أساسية، وتوليد فيديو في الوقت الحقيقي — وهي خطوة قد تجسر الفجوة بين النماذج الإبداعية الأولية والإنتاج الكامل للألعاب.

قال أحد مديري المنتجات في رانواي: “هذه ليست مجرد مجموعة أدوات جديدة. إنها تحول في طريقة الإبداع”، مؤكدًا فائدة المنصة للكتاب والهواة والمطورين المستقلين على حد سواء. “نحن نبني مستقبلًا يمكن فيه لأي شخص توليد فكرة لعبة قابلة للتشغيل بمجرد فقرة نصية.”

تماشيًا مع اتجاه أوسع وطرح تساؤلات

تعكس خطوة رانواي زخمًا متزايدًا في الصناعة نحو استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع النماذج الأولية، وتكرار أساليب اللعب، والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون. تشبه المنصة في روحها منصات مثل روبلوكس، حيث تعتمد عوالم الألعاب على نماذج مدربة بالذكاء الاصطناعي قادرة على محاكاة شخصيات وبيئات وأقواس سردية متماسكة، بدلًا من النصوص البرمجية.

ومع ذلك، لم يخلُ هذا التطور في تطوير الألعاب من التدقيق. مع ازدياد دور الذكاء الاصطناعي في إنشاء المحتوى، أعرب المهنيون في الصناعة عن مخاوفهم بشأن تأثيره على الملكية الإبداعية، فقدان الوظائف، والاستخدام الأخلاقي للبيانات. وقد بدأ اتحاد SAG-AFTRA بالفعل إضرابات بسبب استخدام أشكال وأصوات الممثلين في عمليات تدريب الذكاء الاصطناعي لألعاب الفيديو الكبرى. من جهتها، أثارت رانواي جدلًا سابقًا بسبب مزاعم تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها على محتوى يوتيوب وأفلام مقرصنة — مما أثار المزيد من التساؤلات حول حقوق الملكية الفكرية في عصر الذكاء الاصطناعي.

ديمقراطية السرد التفاعلي

رغم الجدل المستمر، توفر عوالم الألعاب للمبدعين قناة قوية جديدة لاستكشاف السرد بطرق كانت محصورة سابقًا على الاستوديوهات الكبرى أو المبرمجين المهرة. من واجهتها سهلة الاستخدام إلى توليد المحتوى في الوقت الحقيقي، تساهم المنصة في توسيع فرص تطوير الألعاب.

مع استمرار الذكاء الاصطناعي في تغيير خطوط إنتاج الوسائط التقليدية من هوليوود إلى تطوير الألعاب المستقلة، تمثل منصات مثل عوالم الألعاب ليس فقط ابتكارًا تقنيًا بل تحولًا ثقافيًا — حيث يلتقي السرد وبناء العوالم والتفاعل بنقرة زر واحدة.

أشار فالينزويلا: “لطالما كان هناك حاجز بين الفكرة والمنتج القابل للعب. نحن نحاول إزالته.”

لمزيد من المعلومات عن عوالم الألعاب، زوروا runwayml.com/research/runway-game-worlds. لاستكشاف النسخة التجريبية، انتقلوا إلى play.runwayml.com.

فريق أونيكس

يقوم فريقنا بمتابعة المشهد التكنولوجي في المغرب لتزويدك بمعلومات أساسية وموثوقة وذات صلة: أخبار وتحليلات ومقابلات وتقارير معمقة عن التكنولوجيا في المغرب.

مقالات مماثلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى